Hogyan írjunk mesét

A Legjobb Nevek A Gyermekek Számára

Mesefigurák

Ha tetszetttündérmesékgyermekként érdemes megtanulnia, hogyan írjon egyet. Minden korosztály gyermekei szeretik őket, és a felnőtteknek szóló mesék, beleértve a modern klasszikus stílusokat is, egyre népszerűbbek. Nem számít, hogy ki lehet a közönség, ezek a történetek sok közös elemben osztoznak, és az írásához néhány alapvető útmutatóra van szükség. A kreatív rész - amely a történetet egyedülállóvá teszi - rajtad múlik.





milyen magas legyen egy 15 éves fiú

Hozzon létre varázslatos karaktereket

Az összes elem közül, amely életre kelti meséjét, a karakterek a legfontosabbak. Érdemes a karakterek ötleteivel kezdeni, amelyek megalapozzák történetét. Törekedjen az életénél nagyobb karakterek létrehozására, amelyek visszhangot keltenek az olvasókban. Ne felejtsd el azt sem, hogy a jó és a rossz közötti harc minden sikeres mese létfontosságú eleme, és azt akarod, hogy a jó nyerjen.

kapcsolódó cikkek
  • Versírási felszólítások
  • Ismertető írási felszólítások
  • Fényképek használata írási felszólításként

Hősöd vagy Hősnőd

Először is elő kell állítania történetének főszereplőjét, amely hős vagy hősnő lesz. Függetlenül attól, hogy egy hercegnő száz éven át aludásra volt ítélve Alvó szépség vagy egy fiú, amely nem nagyobb, mint az apja hüvelykujja Hüvelyk Matyi , főszereplőjének szimpatikusnak kell lennie, valakinek, akinek olvasói gyökeret akarnak vetni. Lehet hősöd és hősnőd, akárcsak Jancsi és Juliska , két, az erdőben elhagyott gyermek, akit elrabol egy gonosz boszorkány, aki főzni és megenni akarja őket.



Brainstorm lehetőségek, majd nézd meg, hová vezetnek. Például:

  • Egy kislány magasabbra tud ugrani, mint bárki más a falujában. Ugrik valahova érdekesbe, mint egy kastély a felhőn? Vagy ugróképessége megengedi, hogy elmeneküljön egy gazembertől?
  • Egy fiatalember elvesztette minden emlékét arról, hogy ki ő és honnan jött. Talán egy jó varázsló segít felfedezni, hogy egy fontos küldetés részese lehet. Vagy talán az ifjúság herceg és trónörökös, de egy gonosz király amnéziáját kihasználva meghiúsítja sorsát.
  • Egy híd alatt fekszik egy sérült troll, aki segítségért kiált. Ki segít neki? Olyan gyerek, aki túllát az ijesztő külsején? Jótékony és kedves hercegnő, aki megsajnálja? Egy gonosz varázsló, aki egy félelmetes alku részeként gyógyítja meg?

A te gazembered

Ezután szükséged lesz egy antagonistára, ismertebb nevén gazemberre. A gazember célja, hogy nagy bajt okozzon hősének vagy hősnőjének, legyen szó testi sérülésekről, egy küldetés megzavarásáról, vagy valakinek vagy valaminek a főszereplői kincsek elviteléről. A gazemberek olyanok lehetnek, mint a nagy, rossz farkas, aki meg akarja enni Piroska, a gonosz mostoha, aki elhanyagolja és üldözi a szegény Hamupipőkét, vagy a boszorkány, aki a gyönyörű Rapunzelt egyedül zárja be egy toronyban egy hatalmas erdő közepén.



Az alapján fejlesztheti gazemberét, hogy ki a hőse vagy hősnője. Fontolgat:

  • Ha hősnőd egy fiatal lány, aki kívánsággyűrűt talál az erdőben, akkor a gazembered a gyűrű ördögi szelleme lehet, aki valóra váltja vágyait - de olyan módon, ami zavaró és egyáltalán nem olyan, mint amire számított.
  • Ha hősöd kivételesen becsületes és egyenes király, akkor gazembered gonosz varázsló vagy boszorkány lehet, aki átkot ró a királyra, ami miatt hazugságokat mond mindenről és mindenről, ami királyságának tönkremeneteléhez vezet, ha nem törd meg az átkot.
  • Ha hősöd egy fiatalember, aki talált egy kristálygömböt, amelyben meglátja a jövő lehetőségeit, akkor gazembered lehet a labda eredeti birtokosa, aki elveszítette, de vissza akarja venni, hogy elérje a gonosz célt.

Másodlagos karakterek

A történetének igényeitől függően valószínűleg más karaktereket szeretne feltölteni a mesében, például mágikus karaktereket vagy másodlagos karaktereket, akik vagy segítenek, vagy akadályozzák a hősét. Például:

  • Ban ben Hófehérke és a hét törpe , a hét törpe, bár kétségtelenül fontos, másodlagos szereplőknek minősülne, mivel segítenek a mese kidolgozásában, a szórakozásban és a Hófehérke társaságában.
  • Ban ben Rapunzel , a másodlagos szereplők Rapunzel szülei, akik kénytelenek feladni lányukat a börtönnek, aki bebörtönözi.
  • Tinkerbell, a tündér Pán Péter , egy másodlagos szereplő klasszikus példája, aki mágikus képességeivel segíti a hősöt.

Karaktertípusok

Hősök, hősnők, gazemberek és másodlagos karakterek számára sokféle karakter közül választhat. Nem számít, milyen szerepet játszanak a történetedben, sok mozgástered van egy varázslatos mese karaktereinek létrehozásában. Bátran engedje szabadjára fantáziáját!



  • Királyi karakterek - Sok mesében olyan királyi szereplők szerepelnek, mint királyok, királynők, hercegek vagy hercegnők, akár hősies, akár gazember szerepekben. Hercegnőként hercegnőt talál A hercegnő és a borsó , de egy gonosz királynőt, a Szívek Királynőjét találja, mint a gazembert Alice Csodaországban . Felléphet urak és hölgyek, hercegek és asszonyok.
  • Mese bálnája Állati karakterek - A karaktereidnek nem kell embernek lenniük. Rengeteg mese íródott, állati karaktereket használva főszereplőként. Emlékezik A három kismalac ? Lehet, hogy olvastál is Bambi , Csibe , és Az a liba, aki aranytojásokat rakott le . Fontolja meg egy óriási ló, egy kis törpe macska vagy egy szárny nélkül született sas lehetőségeit.
  • Varázslatos karakterek - Mivel a mágia olyan fontos eleme a meséknek, az ég a határ, amikor karaktereket kell létrehozni. Tündék, sárkányok, koboldok, tündérek, boszorkányok és más varázslatos karakterek beépíthetők a történetébe, például a jószívű sárkány Gent sárkánya aki nem akar mást, mint békésen élni egy tulipánmezőn. Akár olyan karaktered is lehet, aki ételből készül, mint pl A mézeskalács ember .

Adjon a karaktereknek akadályokat a legyőzéshez

A jó történet elkészítéséhez főszereplőjének le kell küzdenie a kihívásokat és az akadályokat. Érdemes még fejlesztenie a meséjét az akadályok lehetőségeinek ötletelésével. Nincs egy helyes módja annak, hogy történetet indítson. Tőled függ. Az akadályokra vonatkozó ötleteid karaktereket javasolhatnak a történetedhez, beleértve hősödet vagy hősnődet, gazemberedet, valamint mágikus és másodlagos karaktereidet. Ezenkívül az akadályok kreatív módon kombinálhatók, hogy valóságos kesztyűt hozzanak létre a hős vagy hősnő futtatásához.

Fáradságos utazás vagy küldetés

Hősödnek vagy hősnőidnek egy adott célállomáshoz kell utazniuk egy fontos cél elérése érdekében, akár egy beteg, haldokló vagy fogságban tartott herceg vagy hercegnő megmentéséről, a világ pusztításán hajlandó gonosz felettes legyőzéséről vagy egy fontos mágikus tárgy helyreállításáról, amely létfontosságú a jó érvényesülésének biztosításában. Kombinálhatná hősnője törekvését egy nagykorú elemmel, amelyen keresztül felfedezi egyedi sorsát.

Rettenetes jellemvonás

A történeted akadályának nem kell külsőnek lennie. Ehelyett aggasztó jellemvonás lehet a hősödben vagy hősödben. Ilyenek például Midas király , amelynek kapzsisága olyan aranyérintéshez vezet, amelynek következtében az étele arannyá válik és ehetetlenné válik, és Pinokkió , a fából készült bábfiú, akinek hazudási szokása azzal fenyegeti az álmait, hogy hús-vér fiú lesz. Talán a történeted hőse mindig túl sokat akar enni, vagy talán rendkívül hiszékeny és hisz mindazt, amit az emberek mondanak neki, bármennyire is nevetséges.

Varázslatos akadályok

A mesékben a varázslat felhasználható jóra vagy rosszra. Rengeteg történet használ mágikus elemeket, amelyek a hős vagy hősnő ellen hatnak, és hatalmas akadályt képeznek a legyőzésére. Például Csipkerózsikát átkozja egy gonosz tündér, ami oda vezet, hogy száz évig elalszik. Talán írhatsz egy történetet egy hősről, akit átok alá helyeztek, ami folyton beszélni készteti, még akkor is, amikor aludni próbál.

Nehéz út az igaz szerelem felé

Az igaz szerelem gyakran a cél, de a szeretethez vezető út tövisekkel, átokkal, betegségekkel, nehéz utakkal, furcsa elvarázslásokkal vagy rosszindulatú gazemberekkel van tele, akik a hősnő „boldog örökké” útjában állnak. Például, Hüvelykujj egy apró fiatal nőnek el kell hárítania az anyajegyek és a varangyok nemkívánatos figyelmét, hogy megismerkedjen és feleségül vegyen egy virág herceget, aki éppen a számára megfelelő méretű. Írhatna csillagkeresztes szerelmesekről, akik váltakozó világokban élnek és csak álmokon keresztül kommunikálhatnak.

Tartalmazza a rengeteg mágiát

A mese másik létfontosságú eleme a varázslat vagy a varázslat. A mese minden egyes elemét varázslattal fűszerezhetjük, függetlenül attól, hogy a karakterek, a beállítások vagy a különféle akadályok, amelyekkel a karaktereknek szembe kell nézniük. Akár a mágikus elemek ötleteit is felhasználhatja a történet felépítésének kiindulópontjaként. Ne feledje, hogy a varázslat működhet a karaktereivel szemben, ellenük, vagy mellettük és ellenük egyaránt.

levelet küld Donald Trumpnak

Mennyi varázslat?

A mágia szintjére nincsenek szabályok. Menjen azzal, ami a legjobb az adott meséhez. A mágikus elem lehet a történet lényege, akárcsak a Jack and the Beanstalk ahol van egy varázslatos babvesszője, amely az égen egy kastélyhoz vezet, vagy a varázslat háttérbe szövi, mint Boglárka és a három medve ahol beszélő állataid vannak, akik emberként élnek egy házban, de nincs más nyílt varázslat.

Varázslatos világok

Néha azok a világok, amelyekben a történetek játszódnak, varázslatosak, akárcsak Jancsi és Juliska akiket gonosz mostohaanyjuk az erdőbe száműzve rátalálnak egy házra, amelyet egy gonosz boszorkány süteményből és cukorkából épített. A mágikus világ másik példája A lány a kútban , amelyben egy lány egy egészen más világot fedez fel egy kút alján. Kedvességével és segítőkész természetével ebben a furcsa világban élő emberekkel a lány nagy vagyont keres magának.

Ügyeljen a beállításra

A díszítés döntő fontosságú a jó mese szempontjából. Beállítja a jelenetet, és megfelelő rendereléskor fokozza a túlvilági érzést, amely annyira fontos az ilyen műfajú történetek számára. Az Ön által választott beállítás erősen befolyásolja történetének hangulatát és témáját.

Az erdő

Az erdők a mágikus történetek egyik legáltalánosabb helyszíne, mivel az ismeretlent képviselik. Az erdő menedéket jelenthet karaktereid számára, de olyan hely is lehet, ahol ijesztő dolgok történnek. Az erdő szimbolizálhatja a varázslatot, a rejtélyt vagy a veszélyt, és néha mindezeket egyszerre, mint a történetben Jancsi és Juliska . Megváltoztathatja erdőjének érzését napsütéses és vidámról sötétre és komorra, vagy fordítva, hogy a története hangulatát a megfelelő pontokon megváltoztassa.

A vár

Vár a felhőkben

Az erdőkhöz hasonlóan a várak is sok mindent szimbolizálhatnak. Jelképezik a királyság szívét, valamint a király és a királynő, annak uralkodói területét. A kastélyok a nemességhez, a gazdagsághoz és a hatalomhoz is kapcsolódnak. Mivel a kastély nagy, erős szerkezet, menedékhelyként és védelemként szolgálhat a külvilág veszélyes elemei ellen. A kastélyok úgy is felfoghatók, mint amelyek titkokat, néha veszélyes titkokat hordoznak, mint a mesében Kékszakállú . Néha a várak börtönként szolgálnak, mint a mesében Rapunzel .

hogyan lehet megmondani, hogy a betta hala boldog-e

Egyéb beállitások

Míg a klasszikus beállítások, mint például az erdők és a kastélyok, a mesék alappillérei, nagyjából bármilyen beállítást felvehet és működőképessé teheti, ha egészséges adag varázslattal keveri össze. Boglárka és a három medve hangulatos házban zajlik, miközben A kis hableány a tengerben zajlik. A hős Pán Péter sok időt tölt az égen repülve, miközben A csúnya kiskacsa pajtában él. Városok és falvak is működhetnek, mint a Bréma városi zenészei .

Fontoljon meg bármilyen beállítást, akár természetes, akár ember alkotta, és valószínűleg felhasználhatja egy mágikus történet alapjául. Ötletek lehetnek:

  • Elvarázsolt szobanövény - Tündér él egy nagy cserepes növény leveleiben és körülötte. A családi házban élő gyermek az egyetlen ember, aki láthatja a tündért.
  • Varázslatos tároló szekrény - Egy gyermek rájön, hogy otthonában egy szekrény egy furcsa és csodálatos világhoz vezet, amelyet olyan mágikus lények laknak, mint manók, törpék, tündérek, egyszarvúak és sárkányok.
  • Lakott zokni fiók - Elgondolkodott már azon, hogy a pixie él-e a zokni fiókjában? Ha igen, akkor mesét is írhat róla.
  • Könyvek, mint portálok - Tegye egy lépéssel tovább a könyvmolyok fogalmát, kidolgozva egy mágikus lényekről szóló történetet, akik a könyv oldalai között élnek, és az olvasókat az olvasott könyvek világába viszik.

Taníts erkölcsöt vagy leckét

A mesék egyik legmaradandóbb jellemzője, hogy fontos erkölcsöt vagy tanulságot tanítanak. Amikor saját mesét ír, érdemes figyelembe venni azt az üzenetet, amelyet karaktereivel és cselekményével át szeretne adni. Néha a mese erkölcse nyilvánvaló, bár lehet finomabb is. Akárhogy is, a hősies erény hangsúlyozása adta ezeknek a történeteknek számtalan hihetetlen tartózkodó erejétolvasói generációk.

Fontolja meg a klasszikus mesék legfontosabb tanulságait:

  • Tól től Szépség és a szőrny , az olvasók megtudják, hogy a szépség a szemlélő szemében van. Az igazi szerelem lehetővé teszi, hogy a Szépség túllátjon a Szörnyeteg külső csúnya, félelmetes megjelenésén, megtörve a varázslatot, amelyet egy tündér tett rá, és álmainak jóképű hercegévé változtatta.
  • Tól től Midas király , az olvasók megtanulják vigyázni, mit kívánnak, és ez a kapzsiság önpusztításhoz vezethet.
  • Tól től Hamupipőke , az olvasók megtudják, hogy jó dolgok érkeznek azokhoz, akik várnak. Hamupipőke nagy kedvességgel, türelemmel, rugalmassággal és türelemmel viselte mostohaanyja és mostohanővéreinek borzalmas viselkedését, és nagy jutalomnak találta magát.
  • Tól től Piroska , az olvasók megtanulják a megkülönböztetés és a kritikus gondolkodás fontosságát. Piroskafedőt megmentette, amikor rájött, hogy a nagymama valójában egyáltalán nem a nagymamája, hanem a nagy, rossz farkas.
  • Tól től A kis hableány , az olvasók megtanulják, hogy nagy jutalom lehet, ha kitolják magukat biztonsági zónájukból, hogy valami újat próbálkozzanak.
  • Tól től Pinokkió , az olvasók megtanulják tisztelni az idősebbeket, és ez az erény saját jutalma.
  • Tól től A három kismalac , az olvasók megtanulják a kemény munka és a fegyelem fontosságát az élet biztonságos, biztonságos alapjainak felépítésében.

Adjon boldog véget az olvasóknak

A happy end kötelező. Annak ellenére, hogy a való életben nem mindig kapjuk meg azt, amire vágyunk, a mese arra ösztönöz bennünket, hogy higgyük, hogy minden lehetséges. Történetének befejezésének a karaktereivel és cselekményével összefüggésben hihetőnek és optimistának kell lennie oly módon, hogy kielégítse olvasóját. A hősnek mindig el kell nyernie a gazembert, az igaz szerelemnek mindig győznie kell, és a csúnya kiskacsa mindig gyönyörű hattyúvá válik. Meséjében a „boldog örökké” csak egy dal, egy mosoly vagy egy csók lehet.

Tedd azt, ami neked megfelel

Bár a mesének vannak olyan elemei, amelyek szükségesek a formához, bátran kísérletezhet a története megírásával, bármilyen módon. Kezdheti a karakterekkel kapcsolatos ötletekkel, és onnan léphet tovább. Alternatív megoldásként elindíthat egy akadályt, egy beállítást vagy egy mágikus elemet, és megnézheti, mi fejlődik. Hagyja, hogy az egyik elem továbbfolyjon a másikra. A megnyerő és tartós történeteket nem képlet vagy bizottság készíti. Szervesen épülnek fel, mind az elmédet, mind a szívedet felhasználva.

Kalória Számológép